home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / gfx / mpegint2.lha / MPEGIntuition.doc < prev    next >
Text File  |  1995-05-18  |  9KB  |  244 lines

  1.  
  2.  
  3.                             MPEGIntuition 2.12c
  4.  
  5.                               by Sauron 1995
  6.  
  7.                        for MP(1.03) and AMIPeg(0.4)
  8.                       (both are available on Aminet)
  9.  
  10.  
  11.                     What you can find in that doc. file
  12.          (sorry for not AGuide documentation but.... I'm too lazy)
  13.  
  14.                         1.  What is MPEGIntuition
  15.                         2. Why I decide to write it
  16.                         3.       Requirements
  17.                         4.       Installation
  18.                         5.          Usage
  19.                         6.       Error report
  20.                         7.        Hmmmm ??? 
  21.                         8.    Special thanks to
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. 1. What is MPEGIntuition
  27.  
  28.    It's a small (but it takes a lot of memory :) ) GUI for MPEG players.
  29.    MPEGIntuition is created for MP (Michael Van Elst) and Amipeg (sorry
  30.    I lost doc :[ ) to make more easy playing MPEG anims. You need only
  31.    to click and done. Without cli commands and two lines long arg. line.
  32.  
  33.    Now something that I have to write :
  34.  
  35.    MPEGIntuition is Freeware so you can copy it and do what do you want :)
  36.  
  37.       I DON'T TAKE ANY RESPONSIBILITY OF DAMAGED MADE BY THIS PROGRAM
  38.  
  39.    All bugs report send also on my E-Mail address or ... PHONE ?????? 
  40.    (nope better don't do that )
  41.  
  42.  
  43.  
  44. 2. Why I decide to write it
  45.  
  46.    See paragraph 1 and you will understand why :) (I hope)
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51. 3. Requirements
  52.  
  53.     - To start MPEGIntuition you will need an MP (1.03 ver) of course
  54.       and (or) AMIPeg (0.4 ver) (that is MPEG_play command) both
  55.       from AMINET
  56.     - kickstart 2.0 or higher (I i guess that with GadTools.library
  57.                                for 1.3 it will work on that system
  58.                                but i can't check it)
  59.     - ReqTools library , Copy and command in your C: directory
  60.     - A fast computer :)
  61.  
  62.  
  63.  
  64. 4. Installation
  65.    
  66.    How to install MPEGIntuition ??
  67.  
  68.    - You just need to put the MPEGIntuition (and it's icon of course) in one
  69.      of your HD directories (You can put it on a floppy disk - if you don't
  70.      have a HD, but you should have a lot of memory and use RAM option).
  71.  
  72.    - Then you MUST change the default path for anims and MP & Amipeg
  73.      in the icon tooltype.
  74.  
  75.      X_WIN & Y_WIN - Top, left corner of the MPEGIntuition window
  76.  
  77.      MP_PATH - YOU MUST modify that line. You should type the whole path
  78.                to MP procedure with it's name.
  79.  
  80.      AP_PATH - YOU MUST modify that line. You should type the whole path
  81.                to Amipeg procedure with it's name (MPEG_Play)
  82.  
  83.      MP_DITHER - start (default) dither type (name only)
  84.  
  85.      MP_RAM , MP_NOP , MP_NOB , MP_LOOP - YES/NO bool expressions
  86.                  to initial checkbox (look for more information below)
  87.  
  88.      MP_ANIMPATH - Directory where you have your's mpeg anims
  89.  
  90.      MP_ANIMNAME - Name of the default anim (that means that if you
  91.                    run MPEGIntuition and push Start you will see 
  92.                    that anim :)  )
  93.  
  94.  
  95.  
  96.      
  97. 5. Usage
  98.    
  99.    How to start ??
  100.    - You just double-click on MPEGIntuition icon and that's it !!!
  101.      (If there is something wrong, see doc : 6. Error report)
  102.    
  103.    How to use it ??
  104.    - If you've used MP before, you won't have any problems to use that 
  105.      program (excluding RAM options - that's my innovation )
  106.      If you are using it for the first time, you should read the entire doc! :]
  107.  
  108.  
  109.    What are the gadgets for ??
  110.    
  111.    - As you can see (I hope) there are four main parts of the window
  112.      
  113.      a) Information (on the beginning you will se only a lot of 00000000)
  114.         X,Y SIZE - width & height of the anim frames (pixel)
  115.         TIME     - total time spend after initialization (seconds)
  116.         Frame/s  - informs you about frames rate (frames per second)
  117.         Frame/B  - size (bytes) of a single frame
  118.         Compress - compression rate (not avaiable with Amipeg)
  119.         KB   - size of the animation in KBytes
  120.         Fr.  - number of frames in anim (that number is calculated
  121.                by MPEGint. so some small differences between MP results and
  122.                my program might occur ;)
  123.         There can also be some differences between MP & Amipeg results,
  124.         because Amipeg doesn't have so many output infos as MP, so MPEGint.
  125.         needs to calculate them.
  126.  
  127.      b) Dither (all dither types used in MP procedure + Amipeg)
  128.         If you want to know something more about every dither type see
  129.         mp103.doc. I can only tell you about speed of that filters.
  130.         And so : (the slower one is 1 [ds]) - sorry for no gfx card
  131.                                         results ( i don't have them )
  132.  
  133.    Speed factor   Dither name        ds amount (higher - better)
  134.  
  135.              2    Gray8 (only AGA) - 6.44 ds 
  136.              1    Gray             - 7.27 ds  <--- Fastest
  137.             15    HAM8  (only AGA) - 2.32 ds
  138.              7    HAM6             - 3.87 ds
  139.              4    Color            - 4.72 ds
  140.             13    2x2              - 2.88 ds
  141.              6    MBordered        - 4.00 ds
  142.              3    Threshold        - 6.44 ds
  143.             14    Hybrid           - 2.69 ds
  144.             16    Hybrid2          - 2.06 ds
  145.             12    Ordered          - 2.90 ds
  146.              5    Ordered2         - 4.04 ds
  147.             17    FS2              - 1.32 ds
  148.             18    FS2 Fast         - 1.27 ds
  149.             19    FS4              - 1.00 ds  <--- Slowest
  150.              8    MONO             - 3.78 ds
  151.             10    AMP-color      * - 3.51 ds  
  152.              9    AMP-ham6       * - 3.72 ds
  153.             11    AMP-hiresham   * - 2.97 ds
  154.       
  155.    
  156.            * If you use that dither type, MPInt. will use Amipeg
  157.              program)
  158.  
  159.      Gadgets functions 
  160.  
  161.         Play   - Start to play mpeg anim
  162.  
  163.         About  - Open new window with my address :]
  164.  
  165.         Save   - Save mpeg anim as iff 24bit pictures (animation
  166.                  must be specified in a name box before using this
  167.                  gadget) By some stupid reason save path must be
  168.                  no longer than 31 letters @:)
  169.                  When you use that gadget you will need to pick a drawer
  170.                  where the frames be saved (as IFF ILBM 24 pictures) and
  171.                  write a pattern of pictures name.
  172.                  (you can write any name but you HAVE to put unless three
  173.                   %%% signs - in its place MP will put a number)
  174.                  For ex. - if you write IFF24.%%% MP will generate frames
  175.                  like IFF24.001 IFF24.002 IFF24.003 .... 
  176.  
  177.              ps. I don't know why but if I write SAVE path longer then
  178.                  32 chars then MP just crash my Amiga so MPEGIntuition
  179.                  won't gone do anything in that situation)
  180.  
  181.         Loop   - Loop play anim (before playing anim program will ask
  182.                  you for the number of loops)
  183.  
  184.         RAM    - If marked, program will first load anim to ram and then
  185.                  he will play it (it looks much better because MP & Amipeg
  186.                  read only a piece of anim after end of loaded sequence,
  187.                  so you will see (if your machine is fast enough)
  188.                  some stops without this option).
  189.  
  190.         NOP/NOB- see mp doc !
  191.  
  192.      d) Load
  193.  
  194.          In that part of the window you can write anim name or use
  195.          ReqTools requester by pushing L button.
  196.  
  197.  
  198.  
  199. 6. Error report
  200.        
  201.       1. can't find MP program - check path in mpegintuition icon (there's
  202.                                        something wrong)
  203.  
  204.       2. can't find Amipeg program - see first error. (IF you don't have
  205.                                  MP program, MPEGint. won't gone run
  206.                                  because it mainly use MP to all options
  207.                                  but without Amipeg you won't be able 
  208.                                  only to use AMP_#? filters)
  209.  
  210.       3. unknown dither type ... - you written something wrong in
  211.                                   the icon (check MP_DITHER for correct
  212.                                   of dither name !!)
  213.  
  214.       4. Sorry no icon.library   - check if you have icon.library in your
  215.                                    libs: directory. If no , than copy it
  216.                                    from Workbench disk !!
  217.  
  218.       5. You need to run this program under WB - that's mean that you
  219.                                    can't run MPEGIntuition from CLI !!
  220.  
  221.  
  222.  
  223. 7. Hmmmm ??? 
  224.         
  225.       There is something that you can do to speed up playback of MPEG
  226.       anim. You need simply to click on the anim SCREEN (not window)
  227.       after pressing PLAY button. (it's make different only on non
  228.       GFX cards' computer - I guess ???)  
  229.  
  230.       !!!!!!! Only under 2.12 ver. !!!!!!!!!!! (2.12b is OK now)
  231.  
  232.  
  233.  
  234. 8. Special thanks to : 
  235.  
  236.                        Michael van Elst (for his MP)
  237.                              AMIPEG creator :)
  238.            Dudi , Unknown (he don't know his nick ???) , Fajfer
  239.                For their testing (Like always - not enough)
  240.  
  241.                          and Amiga E creators @#)
  242.  
  243.  
  244.